일시 : 1/17 (토) - 대회 중 중도 입실 및 조기 퇴실 불가
12:00-12:30 대회장 입실(12:50 이후 입실이 불가할 수 있습니다)
12:30-13:00 대회 유의사항 안내
13:00-17:00 대회 진행(10분정도 늦게 시작하고 끝날 수 있음, 중도 입실 및 조기 퇴실 불가)
17:00-17:30 휴식
17:30-18:30 특별상 관련 레크레이션 진행 및 후원사 홍보 세션
18:30-20:00 풀이, 스코어보드 발표 및 시상식
장소 : 고려대학교(안암) 애기능생활관 301, 302호(301호로 오시면 됩니다)
부정행위가 발생할 경우 경고 없이 퇴실 조치 진행합니다.
부정행위가 발생할 경우 이유 여하를 막론하고 0점 처리되며, 본대회/오픈콘테스트 랭킹에서도 제외됩니다.
부정행위 시 배경/뱃지도 지급되지 않습니다.
고려대학교 측으로부터 대회장에 토요일에 난방이 안될 수도 있다는 소식을 전달 받았습니다.
반드시 따듯하게 준비해서 와주세요.
핫팩이나 온수, 따뜻한 차, 발열이 잘 되는 배터리, 백열 전구 등을 미리 준비해 가져오시길 권장드립니다.
Baekjoon Online Judge를 통해 진행됩니다. 🔗
ID와 PW는 시험장에서 알려드립니다.
반드시 개인의 노트북을 지참하셔야 합니다.
노트북, 키보드, 마우스, 모니터는 각각 최대 한 개까지 지참가능하며, 소리가 너무 크지 않아야 합니다.
인터넷은 다음 중 하나를 사용해야 합니다.
개인 인터넷(권장)
고려대학교 와이파이(고려대학교 학생 전용, 인증 필요)
eduroam(이 경우 각자 사용법을 찾아보시기 바랍니다)
만약 세 가지 모두 어려우신 경우 010-4831-3499로 1/15(목) 23시까지 연락주시기 바랍니다.
대회장에 콘센트가 제공되니, 노트북 충전기를 지참해주시기 바랍니다.
만약 부득이하게 준비하지 못하는 상황에는 1/15(목) 23시까지 010-4831-3499로 연락주시기 바랍니다.
문제 지문은 한국어와 영어 중 참가 신청시 작성하신 언어로 인쇄되어 제공됩니다.
BOJ 사이트를 통한 지문 확인과, 이 사이트에 업로드 되는 PDF는 두 언어 모두 보실 수 있습니다.
만약 지문들이 다를 경우 BOJ 사이트를 최우선적으로 생각해주세요.
한국어나 영어 지문 중 다른 언어가 필요할 경우 1/15(목) 23시까지 010-4831-3499로 연락주시기 바랍니다.
본대회는 각 Division 별 10문제입니다.
Division 2(쉬운 난이도)
문제 배치는 운영진이 생각하는 난이도 순입니다.
다만, 운영진 내부에서도 의견이 상당히 많이 달랐으며, 역대 모든 KCPC와 MatKor Cup와 비교해도 각 문제별 난이도 투표 편차가 매우 컸으니 이점 유의하여 문제를 해결해주시기 바랍니다.
단, A번이 가장 쉬운 문제라는 점은 모든 운영진이 동의하였습니다.
Division 1(어려운 난이도)
문제 배치는 난이도 순서와 무관합니다.
단, A번이 가장 쉬운 문제라는 점은 모든 운영진이 동의하였습니다.
순위상(총 18개)
Division 1
전체 대상
대상(1명) : 비공개
최우수상(2명) : 비공개
우수상(3명) : 비공개
고려대학교 내부 인원 대상
대상(1명) : 비공개
최우수상(2명) : 비공개
우수상(3명) : 비공개
만약 조건이 겹칠 경우 우선적으로 더 높은 상을 시상하며, 겹치는 다른 상에 대해서는 그런 일이 만에 하나 발생할 경우 그때 논의해 결정하겠습니다.
Division 2
대상(1명) : 비공개
최우수상(2명) : 비공개
우수상(3명) : 비공개
각 디비전의 상위 상은 하위 상을 모두 포함합니다.
특별상(40개 이상)
순위상 및 다른 특별상과 겹칠 수 있는 상도, 없는 상도 있습니다
비공개
참가자 기념품(참여하신 모든 분들)
일부 상품은 수상하실 경우 부피가 클 수 있습니다. 에코백을 하나 제공해 드릴 예정이지만, 알아서 잘 판단하여 가방을 가져와 주세요.
오프라인 대회입니다.
대회 중 대회 진행 사이트와 아래 항목만 참고 가능합니다.
레퍼런스 노트(Teamnote)
대회 안내용 본 사이트 🔗
BOJ Help 🔗
언어별 허용된 레퍼런스 사이트
코드 포매터의 경우에는 코드의 내용을 바꾸지 않고 코드의 공백 등만 바꾸는 경우에 허용합니다.
자동완성, 코드 추천의 기능은 공식 레퍼런스 문서에 있는 내용과 관련된 자동완성의 경우에 허용합니다.
Visual Studio Code의 확장 중 하나인 IntelliSense, Sublime Text의 Completions 등은 사용 가능합니다.
기존 코드를 사용하는 Copilot 등의 프로그램은 사용이 불가능합니다.
코드 작성과 관련되지 않은 기타 도구(단축키를 사용하여 컴파일, 입력의 파이프라인, Unix의 diff등 코드의 단순 비교 등)는 사용 가능합니다.
Visual Studio Code의 확장 중 하나인 Code Runner, Competitive Programming Helper 등은 사용 가능합니다.
대회 중 아래 항목들을 포함하여 기타 모든 항목을 참고하실 수 없습니다.
노트북 한 대 외의 태블릿 등은 사용하실 수 없습니다.
단, 노트북을 사용하지 않고 태블릿을 노트북 대용으로 사용하거나, 태블릿을 모니터 대용으로만 사용하는 등은 허용하며, 이와 관련해 기준이 애매해 질문이 있는 경우 문의 바랍니다.
허가받은 레퍼런스 노트 이외의 문서는 참고 하실 수 없습니다.
본인이 미리 작성해둔 코드는 참고 하실 수 없습니다.
인터넷에 공개된 코드는 참고 하실 수 없습니다.
인터넷 검색을 포함해 인터넷의 자료를 참고 하실 수 없습니다.
AI를 활용한 모든 행위는 일체 금지합니다.
ChatGPT, Gemini, Copilot, Cursor, JetBrain AI Assistant 등의 AI 도구 사용은 절대적으로 금지되며, 사용 적발 시 부정행위로 처리됩니다.
Colab, IDEOne 등의 온라인 IDE 역시 금지됩니다.
대회 중 운영진을 제외한 타 참가자, 외부인, GPT, 체스, 테트리스, 심심이 등 그 누구와도 대화하실 수 없습니다.
Atcoder Library 등 알고리즘 문제 풀이와 관련해서 미리 작성된 코드는 사용 불가능합니다. 이는 제출하는 코드에 한정되지 않으며, 코드를 테스팅하기 위해 작성하는 코드를 포함합니다.
Lex & Yacc, cLay 등 간단한 문법을 사용하여 코드를 생성하는 도구는 사용 불가능합니다.
흑색 볼펜 하나와 단면 인쇄된 문제지가 제공됩니다. 펜, 각도기, 컴퍼스, 자 등을 비롯한 필기류는 개인 지참 가능합니다.
연습장, 노트, 격자 노트 등은 개인 지참하실 수 없습니다. 배부해드린 문제지의 뒷면 등을 이용해주세요.
대회장에 간단한 다과가 준비되어 있을 예정입니다. 대회 전, 대회 중, 대회 종료 후에도 편하게 가져가져서 드시면 됩니다.
단, 음료는 1인당 몬스터 1캔과 물 1병 정도만 준비되어 있으니, 추가로 필요하시다면 따로 지참해주세요.
대회 중 공지는 공지 사항에 올립니다. 중대한 공지의 경우 별도 공지합니다.
대회 종료 60분 전 스코어보드를 프리즈합니다.
대회 진행 도중 중도 입실 및 조기 퇴실은 불가능 합니다.
대회 중 화장실을 가고 싶으신 경우 입구로 나오신 뒤, 운영진의 안내에 따라 남녀 한 명씩 차례대로 이용하실 수 있습니다.
개인 확인 등을 위해 화장실을 가실 때 운영진이 이름과 명찰을 확인할 수 있습니다.
한 명씩 차례대로 가야 하므로, 운영진의 안내 없이 임의로 화장실을 가서는 안되며, 대회장 복귀 후 운영진에게 알려주셔야 합니다.
대회 종료 후, 모든 일정이 끝나기 전 퇴실 하시는 경우 수상 명단 제외됩니다. 인원 파악을 위해 운영진에게 알려주셔야 합니다.
대회 중 대회와 관련된 질문은 질문 탭을 사용하여 주시기 바랍니다.
기술적 이슈가 있을 경우만 손을 들어주세요. 단, 환경 및 인터넷 등과 관련해서는 예비소집에서 테스트를 하시는 게 원칙으로, 반드시 해결해드린다는 보장은 없습니다.
부정행위가 발생할 경우 경고 없이 퇴실 조치 진행합니다.
부정행위가 발생할 경우 이유 여하를 막론하고 0점 처리되며, 본대회/오픈콘테스트 랭킹에서 제외됩니다.
부정행위 시 배경/뱃지도 지급되지 않습니다.
"스페셜 저지" 혹은 "인터랙티브" 등 특수한 표시가 없는 문제의 경우 정답과 완벽히 일치해야 합니다. 즉, "3"이 답일 때 "3.0" 등은 틀리게 됩니다.
대회 중 질문은 대회 사이트의 질문 탭으로 해주셔야 합니다.
답변은 "예", "아니오", "답할 수 없음", "문제에 해당 내용이 있음" 중 하나로 하거나, 기타 상황에 맞는 답변을 합니다.
질문이 명확하지 않은 경우 "질문을 명확히 해주세요"를 답변합니다.
부정문("예) n=3 아닌가요?")을 활용한 "예"/"아니오"의 질문은 하지 말아주세요.
대회 참가자 모두가 알아야 하는 질문은 공개합니다.
문제의 오류가 없도록 최선을 다해 출제/운영/검수 하였으나, 만에 하나 대회 도중 및 종료 후 문제의 오류가 발견되어도 수상 등의 결과는 변하지 않는 것을 원칙으로 합니다.
대회는 점수 대회로 등수는 가장 많은 문제를 해결한 사람, 시간 패널티가 적은 사람, 마지막 만점 제출이 빠른 사람, 마지막 제출이 빠른 사람으로 우선 순위가 결정됩니다.
각 문제별로 최고점을 처음으로 받은 제출 전까지 한 제출 하나당 20분의 시간 패널티가 적용됩니다.
Baekjoon Online Judge의 일반적인 스코어보드 규칙을 따르며, 위의 내용 중 잘못된 내용이 있더라도 순위는 바뀌지 않습니다.